第一个是预赛,进行了三个月
预赛采取积分制——打倒星球上的怪物、击败其他参赛者、完成指定任务、闯过特殊关卡等方式都可以得到积分。到预赛截止时,积分排名前一百位的参赛者便可以晋级下一轮的淘汰赛。
第二个是竞速赛
在一定时间内进入终点的人获胜,未进入终点的人全部死亡。
第三个是迷宫赛,大部分人都通过
一,每个选手都可以选择一个号码牌,其分数分为一号,二号,三号。参赛选手必须击杀其他参赛者获取其号码牌与自己号码牌分数的和为四点时才能获得晋级资格。
二,参赛选手获得四点后并不是立刻晋级,其还有隐藏条件,活到本轮比赛结束。
三,号码牌不存在交易的可能,在击杀参赛选手后就会立刻被使用。
第四个是回忆场地,一对一擂台赛
随机匹配两位参赛者被传送到一个擂台赛场地。场地根据两位参赛者的记忆呈现出不同的场景。以回忆打破参赛者的防御意识,从而提升元力。
凹凸世界比赛顺序 扩展
第一个是预赛,进行了三个月
第二个是竞速赛
第三个是迷宫赛,大部分人都通过了
第四个是回忆场地,一对一擂台赛